NVIDIA DLSS 3.5 offrirà giochi più fluidi che mai
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NVIDIA DLSS 3.5 offrirà giochi più fluidi che mai

Jan 31, 2024

NVIDIA DLSS 3.5, l'ultimo progresso nel mondo della grafica di gioco, è destinato a rivoluzionare il modo in cui sperimentiamo il ray tracing. Questa tecnologia, che sarà lanciata nel prossimo autunno, è progettata per tutte le GPU RTX, promettendo di elevare la qualità degli effetti di ray tracing attraverso una nuova tecnica nota come Ray Reconstruction.

DLSS, che sta per Deep Learning Super Sampling, è la tecnologia basata sull'intelligenza artificiale di NVIDIA che utilizza l'apprendimento automatico per eseguire l'upscaling delle immagini a bassa risoluzione in tempo reale, ottenendo una grafica più fluida e visivamente accattivante. NVIDIA DLSS 3.5 si basa su queste fondamenta e introduce una funzionalità innovativa chiamata Ray Reconstruction.

Guarda come Bryan Catanzaro spiega come funziona NVIDIA DLSS 3.5 nel video Youtube del canale Youtube NVIDIA GeForce di seguito.

Il ray tracing, una tecnica utilizzata per simulare luci e riflessi realistici in ambienti virtuali, ha già segnato un salto significativo nella fedeltà visiva dei giochi. Tuttavia, può essere impegnativo in termini di hardware.

NVIDIA DLSS 3.5 affronta questa sfida introducendo Ray Reconstruction, che sfrutta l'intelligenza artificiale per migliorare la qualità delle immagini con ray tracing su tutte le GPU GeForce RTX.

Questa innovazione consente una migliore ricostruzione degli effetti di ray tracing, portando a un maggiore realismo e ad un impatto visivo complessivo.

Uno degli aspetti più interessanti di DLSS 3.5 è la sua compatibilità con tutte le GPU RTX.

Questa inclusività garantisce che i giocatori con diverse configurazioni hardware possano beneficiare della tecnologia, migliorando le loro esperienze di gioco indipendentemente dalle specifiche del loro sistema.

NVIDIA DLSS 3.5 mira a trovare un equilibrio tra qualità dell'immagine e prestazioni.

Utilizzando l'intelligenza artificiale per ottimizzare il processo di rendering, non solo migliora la fedeltà visiva ma aumenta potenzialmente anche il frame rate.

Questo duplice vantaggio rende l'esperienza di gioco più fluida e coinvolgente per i giocatori che desiderano sia immagini straordinarie che un gameplay fluido.

Il rilascio di NVIDIA DLSS 3.5 è previsto per questo autunno. Diventerà disponibile in diversi giochi imminenti, tra cui Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX, Chaos Vantage e D5.

Tra questi giochi, il lancio di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty è previsto per il 26 settembre e presenterà l'anteprima tecnologica del Ray Tracing completamente ray tracing: Overdrive Mode, dimostrando la potenza di DLSS 3.5 nel migliorare il ray tracing e la qualità grafica complessiva.